Web Analytics Made Easy - Statcounter
به نقل از «خبرآنلاین»
2024-05-04@21:32:47 GMT

پروژه ارز دیجیتال BNX چیست؟

تاریخ انتشار: ۹ بهمن ۱۴۰۱ | کد خبر: ۳۶۹۶۶۳۵۳

پروژه ارز دیجیتال BNX چیست؟

در این مقاله قصد داریم تا با معرفی باینری ایکس به تشریح یکی از این روش‌ها بپردازیم. خرید باینری ایکس یکی از جذاب‌ترین راه‌های کسب سود به همراه بازی است؛ با ما همراه باشید تا با ارز دیجیتال باینری ایکس بیشتر آشنا شوید.

ارز دیجیتال باینری ایکس چیست؟

پلتفرم باینری ایکس، سیستم پشتیبانی از بازی مبتنی بر زنجیره هوشمند بایننس است که با نام CyberDragon شناخته می‌شود.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

این بازی یک سیستم {بازی تا برد} است که در آن کاربران می‌توانند با پرداخت هزینه بازی، توکن‌های واقعی را به دست آورند که ارزش واقعی دارند. در مراحل اولیه، پلتفرم باینری ایکس خود را به عنوان یک پروتکل معاملاتی مشتقات غیرمتمرکز حفظ کرد، با این حال، تغییرات زیادی در این سیستم ایجاد شده است تا نوآوری‌هایی را که در صنعت گیمیفای در حال ظهور هستند، تطبیق دهد.

در حال حاضر، پلتفرم باینری در حال کار بر روی توسعه متاورس بازی خود، معروف به CyberDragon است. این بازی دارای یک سیستم کلاسیک MMORPG با مجموعه‌ای از ویژگی‌های دیفای است. به عنوان مثال، لوازم جانبی بازی که به‌عنوان مشتقات آنها استفاده می‌شود، بیشتر NFT هستند و به بازیکنان اجازه می‌دهند از بین حالت‌های مختلف بازی از جمله PvP و PvE انتخاب کنند.

از زمان توسعه CyberDragon، یک اقتصاد توکن دوگانه به سیستم آن وارد شده است که اساساً به بازیکنان اجازه می‌دهد تا به سادگی از طریق بازی درآمد کسب کنند. هدف اصلی کل بازی این است که بازیکنان تلاش کنند تا اژدهای سایبری، شخصیت نهایی بازی را شکست دهند. اگر بازیکنی موفق شود شخصیت را شکست دهد، جایزه گنج اژدها را دریافت می‌کند. طبق بیانیه‌ای از پلتفرم باینری ایکس، چشم‌انداز اصلی آن تبدیل شدن به پلتفرم اختراعی پیشرو در دنیای توسعه GameFi و همچنین ارائه برنامه‌های نوآورانه‌تر از فناوری بلاک چین به صنعت بازی بود. قبل از خرید باینری ایکس لازم است تا با بخش‌هایی از وایت پیپر این ارز دیجیتال بیشتر آشنا شوید.

بنیانگذاران باینری ایکس چه کسانی هستند؟

همانند نسل اول ارزهای دیجیتال، بیت کوین، توسعه دهندگان پلتفرم باینری نیز ناشناس هستند. با این حال، طی مصاحبه‌ای با بایننس، بنیان‌گذاران فاش کردند که آنها تیمی از متخصصان فناوری با سال‌ها تجربه در زمینه‌های مختلف از جمله فناوری بلاک چین هستند. طبق جزئیات مصاحبه، عضو تیم موسس ادعایی پلتفرم باینری ادعا کرد که تجربه‌ای در توسعه صرافی‌های غیرمتمرکز و متمرکز و همچنین مدیریت مجموعه‌ای از دارایی‌های مشتقه به مبلغ بیش از 100 میلیون دلار دارد. بر اساس جزئیات مصاحبه، به نظر می‌رسد این تیم در چین مستقر باشد.

باینری ایکس چگونه کار می‌کند؟

از زمان کشف فناوری بلاک چین و کاربردهای مختلف آن، چندین نوآوری از طریق سیستم آن انجام شده است که مشکلات را حل می‌کند. یکی از آنها بخش بازی آن است که به بخش گیمیفای معروف است. سیستم مورد استفاده در اینجا به بازیکنان این امکان را می‌دهد که به سادگی با انجام بازی تراشه به دست آورند و اگر موفق شوند رئیس بزرگ بازی را شکست دهند، جایزه بزرگی را برنده می‌شوند که در حال حاضر ناشناخته مانده است.

توکن‌هایی که در این پلتفرم به دست می‌آیند، ارزش خود را در اکوسیستم گسترده ارزهای دیجیتال حفظ می‌کنند و می‌توان آن‌ها را با انواع دیگری از توکن‌های ارز دیجیتال که می‌توان به ارزهای فیات تبدیل کرد، مانند تتر مبادله کرد. به گفته تیم باینری ایکس، این پلتفرم با ارائه بازی‌هایی که موانع ورودی کمی دارد، از واژگان ساده استفاده می‌کند و سناریوهای مختلف بازی را ارائه می‌کند که به بازی شما امکان می‌دهد مالکیت خود را به دست بیاورد، قصد دارد بازیکنان بیشتری را جذب کند. بازیکنان روی پلتفرم می‌توانند شخصیت‌هایی ایجاد کنند که با مصرف طلا، ارز اصلی بازی، سطح بالایی داشته باشند. بازیکنان می‌توانند از طریق استخراج روزانه یا تکمیل ماموریت‌های سیاه چال، طلا به دست آورند. ارتقاء سطح یک شخصیت، شخصیت را به توانایی‌های پیشرفته‌ای مانند سرعت ماینینگ و قدرت مبارزه مجهز می‌کند. با این حال، ویژگی‌های اصلی شخصیت را بهبود نمی‌بخشد. این سیستم همچنین مسیری را برای برخی چالش‌های خاص و مشاغل سطح بالا فراهم می‌کند که تنها زمانی باز می‌شوند که بازیکن به نقطه‌ای برسد که متناسب با سطح خود در نظر گرفته می‌شود. بازی معمولاً دارای یک مجموعه از پنج کلاس شخصیت است که بازیکنان می‌توانند از بین آنها انتخاب کنند.

چه چیزی باینری ایکس را منحصر به فرد می‌کند؟

هدف تیم توسعه‌دهنده باینری ایکس این است که ظاهر بازی در صنعت گیمیفای را دوباره تعریف کند. تمرکز اصلی برای باینری ایکس ایجاد یک مدل اقتصادی پایدار برای بازی‌های ما است که بر اساس اکوسیستم موجود و افزودن تجربیات سرگرم‌کننده‌تر بازی در فضا است.

باینری ایکس به عنوان یک پلتفرم گیمیفای، سایبر دراگون و سایبر ارنا را دو بازی برتر در زنجیره BNB ساخته است.

در سپتامبر 2022، باینری ایکس، CyberChess را راه‌اندازی کرد، یک بازی استراتژیک نبرد خودکار که از بازی Autochess الهام گرفته شده است. CyberChess دارای ساختار محکم‌تر، قابلیت بازی بیشتر است که باینری ایکس تا به حال انجام داده است و نشان‌دهنده انتقال از بازی به درآمد است.

برای افزودن ارزش بیشتر به عنوان بازیگر صنعت گیمیفای، باینری ایکس در حال تبدیل شدن به یک پلتفرم IGO است که مجموعه‌ای جامع از راه‌حل‌ها را برای رشد، فعال کردن و توانمندسازی توسعه دهندگان مشتاق گیمیفای ارائه می‌دهد. این امر با ارائه منابع بهتر و مناسب‌تر برای توسعه‌دهندگانی است که در باند پروژه خود با موانعی روبرو هستند. در زمان نگارش مقاله، باینری ایکس به تازگی اولین پروژه IGO خود را راه اندازی کرده است همچنین IGOهای بیشتری در راه است.

جمع‌بندی

توکن باینری، پلتفرم ارز رمزنگاری شده برای اکوسیستم باینری ایکس است که شامل دائو و همه محصولات و بازی‌هایی است که از توکن باینری ایکس استفاده می‌کنند. باینری ایکس به عنوان یک سیستم معاملات مشتقه غیرمتمرکز آغاز شد. با درک محبوبیت روزافزون گیمیفای و علاقه به بازی‌های متاورس، این تیم به تدریج به سمت توسعه بازی‌های ویدئویی غیرمتمرکز تکامل یافت و اکنون به طور کامل در حال تبدیل شدن به یک پلتفرم گیمیفای است که خدمات IGO را برای ایجاد پل توسعه‌دهندگان وب 2 با وب 3 ارائه می‌دهد.

برخی از خدمات ارائه شده توسط باینری ایکس شامل پشتیبانی زیرساختی، سیستم مدیریت دائو و ایجاد جامعه برای مقیاس‌بندی پروژه‌های امیدوارکننده گیمیفای و آوردن نوآوری بیشتر به بخش بازی‌های بلاک چین است. در زمان نگارش این مقاله قیمت باینری ایکس حدود 87 دلار است که می‌توانید از اینجا خرید باینری ایکس خود را تکمیل کنید.

کد خبر 1725143

منبع: خبرآنلاین

کلیدواژه: ارز دیجیتال بلاک چین

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت www.khabaronline.ir دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «خبرآنلاین» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۶۹۶۶۳۵۳ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

بهره‌گیری از گیمیفیکیشن در برنامه‌ریزی شهری

استفاده از گیمیفیکیشن در طراحی و برنامه‌ریزی شهرهای امروزی بسیار رایج است و حتی می‌توان پیش از اجرای طرح‌ها در دنیای واقعی، آن را در بازی‌های ویدئویی مورد آزمایش قرار داد.

به گزارش سرویس ترجمه خبرگزاری ایمنا، گیمیفیکیشن شامل استفاده از عناصر بازی و اصول طراحی برای ایجاد تجربیات جذاب و انگیزشی برای اهداف مختلف است و در برنامه‌ریزی شهری می‌تواند ابزاری قدرتمند برای افزایش مشارکت عمومی، آگاهی و بازخورد در مورد پروژه‌ها و موضوعات مختلف باشد.

امروزه در بسیاری از شهرهای جهان برای توسعه پروژه‌های شهرسازی از بازی‌های کامپیوتری محبوبی هم‌چون فورتنایت (Fortnite)، ماین‌کرافت (Minecraft) و ردپای شهر (UrbanFootprint) استفاده می‌شود. به نظر می‌رسد شبیه‌سازهای رایانه‌ای با تکیه بر شهود و کاربرد گسترده، ابزار جدید و مهمی در برنامه‌ریزی شهری هستند که از این طریق شهروندان را به مشارکت دعوت می‌کنند و پروژه‌های برنامه‌ریزی‌شده را سرگرم‌کننده می‌سازند. کاربرد بازی‌های شبیه‌سازی شهری در زندگی واقعی نشان می‌دهد که برنامه‌ریزان شهری درنهایت همیشه به ورودی‌هایی نیاز دارند که شهر به آن‌ها تعلق دارد و این ورودی‌ها شهروندان هستند.

بازی برنامه‌ریزی شهری

بازی‌های ویدئویی شبیه‌سازی شهر با توجه به دشواری ایجاد تعادل در سیستم‌های پیچیده، چندین دهه است که بازتابی از نحوه درک شهرها بوده و به‌تدریج به تغییر برنامه‌ریزی‌های استراتژیک، مدیریت منابع یا معیارهای ارزیابی ابتکارات مختلف برای شهرهای فیزیکی و مجازی منجر شده است. ساخت‌وساز شهرها نیز در طول تاریخ به‌تدریج پیچیده‌تر شد، تا جایی که تبدیل به یک شبکه متراکم از تعاملات شده است.

بیشتر شبیه‌سازها هنوز روی جاده‌ها و بزرگراه‌ها تمرکز می‌کنند، با این حال به‌تدریج نگرانی‌های دیگری در میان شهروندان شروع به ظهور کرد که در نهایت به بازی‌های ویدئویی منتقل شد و مطابق آن‌ها مردم سراسر جهان خواستار تغییر شیوه‌های جابه‌جایی، انرژی و فعالیت‌های محلی، همچنین مدیریت کارآمد زباله (ترجیحاً دور از مناطق مسکونی) و شهرداران به استفاده از فناوری برای مدیریت شهرها ملزم شدند.

تقاضای شهروندان برای خدمات بهداشتی، آموزشی، نظافت و مواردی از این قبیل نیز یک امر ثابت در برنامه‌ریزی شهری است، بنابراین خیلی زود بازی‌های ویدئویی ظهور کردند که شهروندان در آن‌ها میزان رضایت یا نارضایتی خود را از مدیریت نشان می‌دادند.

بازی‌های شهرسازی به‌تدریج ابعاد و شاخص‌هایی را اضافه کردند که شامل محیط زیست، حاکمیت، اقتصاد، انسجام اجتماعی، سرمایه انسانی، گسترش بین‌المللی، فناوری و مواردی از این قبیل بود و سیستم‌های مدیریت شورای شهر با نمونه‌های بازی، دیجیتالی شد.

بازی‌های ویدئویی امروزی به پیچیدگی پانل‌های مدیریت شهری هستند و سطح دشواری آن به میزان قابل‌توجهی افزایش داشته است. سطح پیچیدگی این بازی‌ها به‌حدی بالا رفته است که با دوقلوهای دیجیتالی شهرهای واقعی رقابت می‌کنند. پیچیدگی و تراکم روابط اکوسیستمیک شهرها در این بازی‌ها افزایش داشته و تغییر هر یک از متغیرها، برای مثال بهبود حمل‌ونقل، بدون تأثیرگذاری بر دیگر موارد غیرممکن است.

از سوی دیگر بازیکنان این بازی‌ها همانند شوراهای شهر باید با تعداد بی‌پایانی از وظایف چالش‌برانگیز مقابله کنند. یک روش جالب برای مقایسه رابطه بین بازی‌های ویدئویی برنامه‌ریزی شهری و برنامه‌ریزی شهری واقعی به این شرح است که بازیکنان ساعت‌ها تلاش می‌کنند تا شادی شهروندان دیجیتال خود را به حداکثر برسانند و داده‌های بیشتری نسبت به بسیاری از مدیران شهری در چند دهه پیش در دسترس دارند.

طراحی شهرها با ماین‌کرافت

ماین‌کرافت یکی از محبوب‌ترین بازی‌های کامپیوتری در جهان است که بازیکنان را دعوت می‌کند دنیای ساختمان‌ها، دهکده‌ها و دیگر عناصر فضایی خود را بسازند. هر ماه بیش از ۱۱۰ میلیون نفر ماین‌کرافت بازی می‌کنند، اما می‌توان از آن برای برنامه‌ریزی شهری نیز استفاده کرد.

یک مدیر پروژه سوئدی در سال ۲۰۱۳ به اجرای تعدادی از پروژه‌های برنامه‌ریزی شهری با استفاده از ماین‌کرافت پرداخت. این اقدام منحصربه‌فرد شامل کارگاه‌های مشارکتی انجام گرفت که طی آن ساکنان تشویق می‌شدند به همراه کارشناسان از این بازی کامپیوتری استفاده و فضاهای عمومی را طراحی و بازطراحی کنند. این قبیل پروژه‌های محله‌ای سازمان‌دهندگان را قادر می‌سازد بافت شهری محیط خود را تغییر دهند.

امروزه نیز کارگاه‌های بسیاری در این زمینه برگزار می‌شود. شرکت‌کنندگان در این کارگاه همیشه اعضای جامعه محلی هستند. در اصل از افرادی برای شرکت در این کارگاه‌ها دعوت می‌شود که ساکن محیط‌های اطراف فضاهای عمومی شهرها و کارشناسان واقعی موقعیت‌های محلی هستند. در این کارگاه‌ها همچنین از همه ذی‌نفعان پروژه، معماران، شهرسازان یا برنامه‌ریزان شهری به‌عنوان شرکت‌کنندگان کلیدی دعوت می‌شود تا بتوانند در طول کارگاه به صحبت‌های شرکت‌کنندگان گوش دهند و جهت پروژه‌های شهری را تعیین کنند.

استفاده از ماین‌کرافت دو دلیل دارد، اول این‌که برای نسل‌های جوان‌تر که می‌توانند از طریق بازی در موضوعات شهری و فرآیندهای مشارکتی قرار گیرند، بسیار جذاب است. دلیل دوم این‌که این بازی یک ابزار بسیار آسان برای استفاده محسوب می‌شود. مخاطبان ماین‌کرافت از هر رده سنی و فرهنگی هستند و در عرض ۲۰ دقیقه می‌توان آن را به افراد بی‌سواد نیز آموزش داد.

این کارگاه‌ها به جوانان می‌پردازد، اما از همه گروه‌های سنی دیگر نیز دعوت می‌کند و قصد دارد شکاف‌های دیجیتالی و نسلی را پر کند. این واقعیت که کودکان اغلب به شرکت‌کنندگان بزرگ‌تر یاد می‌دهند که چگونه از ماین‌کرافت استفاده کنند، به پویایی‌های جالبی منجر می‌شود.

با این حال از آنجا که ماین‌کرافت برای معماران و برنامه‌ریزان شهری در نظر گرفته نشده است، جزئیات کافی برای برنامه‌ریزی ایجاد ساختمان‌ها یا محله‌ها را ارائه نمی‌دهد. بنابراین زمانی که پروژه‌ای از یک کارگاه طراحی مشارکتی توسط شورای محلی تصویب شد، مسائل فنی به برنامه‌ریزان شهری واگذار می‌شود.

طراحی شهری به کمک بازی Cities:Skylines

Cities:Skylines نمونه دیگری از بازی‌های برنامه‌ریزی شهری است. این بازی کامپیوتری محبوب به دلیل جزئیاتی که دارد، بسیار مورد علاقه برنامه‌ریزان شهری است و حتی توسط شهر استکهلم در برنامه‌ریزی یک منطقه شهری جدیدی مورد استفاده قرار گرفته است. Cities:Skylines در کنار سایر شبیه‌سازهای شهرسازی، یک محیط کم استرس را برای توسعه یک شهر ارائه می‌دهد که کیفیت زندگی را برای شهروندان و حل مشکلات به هنگام بروز مشکلات زیرساختی و اقتصادی فراهم می‌کند. بسیاری از برنامه‌ریزان شهری از این بازی برای نمایش ایده‌های برنامه‌ریزی و آزمایش آن‌ها استفاده می‌کنند.

حضور یک متخصص فضای عمومی در کارگاه‌های برنامه‌ریزی شهری این بازی برای راهنمایی شرکت‌کنندگان بسیار مهم است. این متخصص به‌عنوان مثال راه‌های مختلفی را برای افزایش امنیت و در عین حال طراحی یک فضای عمومی محبوب پیشنهاد می‌کند که شاید پیش آن هرگز تصور نشده بود.

توجه به این نکته ضروری است که بازی‌هایی مانند Cities:Skylines نشان می‌دهد که چه مشکلاتی در برنامه‌ریزی شهری در دنیای واقعی وجود دارد. این امر با نحوه شروع ساخت شهر با اتصال مجموعه‌ای از جاده‌ها، خیابان‌ها و بزرگراه‌ها به ورودی‌های اصلی و بخش‌های از قبل موجود شهر توسط بازیکنان نشان داده می‌شود.

گیمیفیکیشن در شهر هوشمند

شهرهای هوشمند نیز می‌توانند به لطف بازی‌های ویدئویی، پیاده‌سازی مدل‌های دیجیتالی مانند دوقلوهای دیجیتال را قبل از استفاده در شهرهای واقعی مورد آزمایش قرار دهند. گیمیفیکیشن افزوده مهمی به ایده‌آل‌های شهرهای هوشمند محسوب می‌شود و طراحی مشارکتی بخش مهمی از این فرآیند است. با استفاده از بازی‌های رایانه‌ای رایج و آسان برای یادگیری، شهروندان می‌توانند با هزینه و تلاش کم به تغییر محیط شهری خود برای همه افراد درگیر در فرآیند برنامه‌ریزی کمک کنند. نتایج برنامه‌ریزی شهری مشارکتی از طریق گیمیفیکیشن می‌تواند بخشی از طراحی شهر هوشمند باشد و در آینده، این امکان وجود دارد که هر شهروند در یک شهر هوشمند به اپلیکیشنی دسترسی داشته باشد که در آن نه‌تنها می‌تواند اخبار را ببیند و به مسائل شهر خود رأی دهد، بلکه بتواند در برنامه‌ریزی ایده‌ها و ابتکارات نیز مشارکت داشته باشد. گیمیفیکیشن یک راه بسیار مناسب برای درگیر کردن بخش‌های بزرگی از مردم و جمع‌آوری نظرات آن‌هاست.

در واقع طراحی شهری و برنامه‌ریزی فضاهای عمومی با ایجاد اجتماع و زیست‌پذیری برای شهروندان همراه است. عناصر شهر هوشمند می‌توانند به بهبود و افزایش این جنبه‌ها کمک کنند، اما اگر شهروندان از فضاها استفاده نکنند، هوشمندی‌ها بیهوده خواهد بود. بنابراین حمایت و توانمندسازی مشارکت شهروندان از طریق بازی در طراحی شهری می‌تواند راهکار مناسبی باشد، چراکه جوامع در مرکز این فرآیند قرار دارند.

کد خبر 750503

دیگر خبرها

  • بهره‌گیری از بازی‌های ویدئویی در برنامه‌ریزی شهری
  • بهره‌گیری از گیمیفیکیشن در برنامه‌ریزی شهری
  • آذری‌جهرمی پاسخ مالک شریعتی را داد
  • عمو پورنگ با «لالایی» بازیگر می‌شود / جزئیات پخش سریال عمو پورنگ در شبکه نمایش خانگی
  • عمو پورنگ با «لالایی» به شبکه نمایش خانگی می‌آید
  • راه اندازی نخستین مدرسه فریلنسری ایران
  • شبکه اجتماعی «ایکس» عملکرد دکمه «بلاک» را تغییر می‌دهد
  • کشف جدیدی در مورد صاعقه برای اولین‌بار در جهان
  • کشف جدیدی در مورد صاعقه برای اولین در جهان
  • دفاع هوایی پاشنه آشیل اتحادیه اروپا